로블록스 기업 현황 및 사업 발전사

로블록스(Roblox Corporation)는 현재까지 다른 대기업에 인수되지 않은 독립적인 상장 기업으로, 오히려 적극적인 M&A 전략을 통해 플랫폼 생태계를 확장해온 메타버스 선도 기업이다. 2004년 설립 이후 지속적인 성장을 거듭해온 로블록스는 2021년 뉴욕증권거래소 상장을 통해 295억 달러의 기업가치를 인정받았으며, 현재 시가총액 578억 달러 규모의 글로벌 플랫폼 기업으로 발전했다[20]. 특히 주목할 점은 로블록스가 피인수 대상이 아닌 적극적인 인수 주체로서 PacketZoom, Loom.ai, Guilded 등 핵심 기술 기업들을 전략적으로 인수하며 메타버스 플랫폼의 기술적 완성도를 높여왔다는 것이다.

기업 설립과 초기 발전 과정

로블록스 코퍼레이션의 역사는 2004년 데이비드 바수츠키(David Baszucki)와 에릭 카셀(Erik Cassel)이 설립한 순간부터 시작된다[10][11]. 바수츠키는 이미 1989년 교육용 소프트웨어 회사인 Knowledge Revolution을 설립하여 Interactive Physics라는 2D 물리 시뮬레이션 프로그램을 개발한 경험이 있었다[11]. 이 회사는 1998년 MSC Software에 2천만 달러에 매각되었고, 바수츠키와 카셀은 고위직에서 근무하다가 2000년대 초 퇴사하여 2000년부터 2002년 사이 엔젤 투자 회사인 Baszucki & Associates를 설립했다[10][11].

로블록스의 초기 개발은 캘리포니아 멘로파크의 사무실에서 시작되었으며, 처음에는 ‘DynaBlocks’라는 이름의 베타 버전 비디오 게임으로 출발했다[10][11]. 2005년 게임 이름을 Roblox로 변경했고, 2006년 9월 1일 정식 출시를 통해 본격적인 서비스를 시작했다[10][11]. 안타깝게도 공동 창립자인 에릭 카셀은 2013년 2월 11일 암으로 사망했지만, 그의 기여는 로블록스 플랫폼의 기술적 기반을 다지는 데 핵심적인 역할을 했다[10][11].

회사는 설립 초기부터 꾸준한 성장세를 보였다. 2013년 12월 직원 수가 68명이었던 것이 2016년 12월에는 163명으로 증가했으며[10][11], 국제 확장을 위해 2017년 3월 Meritech Capital Partners와 Index Ventures가 주도하는 펀딩을 통해 8천 2백만 달러를 조달했다[11]. 이를 통해 로블록스는 Roblox International을 설립하고 2018년 3월 Chris Misner를 사장으로 임명하여 글로벌 확장에 나섰다[10][11].

전략적 인수를 통한 기술 역량 강화

PacketZoom 인수: 모바일 네트워크 최적화 기술 확보

로블록스의 첫 번째 인수는 2018년 10월 모바일 네트워크 최적화 소프트웨어 개발사인 PacketZoom을 대상으로 이루어졌다[7][10][11][14]. 이 인수는 로블록스 역사상 첫 번째 M&A 거래로 특별한 의미를 갖는다[7]. PacketZoom은 구형이거나 불안정한 모바일 네트워크에서 앱 성능을 최적화하고 데이터 전송의 지연시간을 줄이는 기술을 보유한 회사였다[7][14].

이 인수의 전략적 중요성은 로블록스 사용자의 56%가 이미 모바일 기기를 통해 플랫폼에 접속하고 있다는 점에서 찾을 수 있다[7]. 로블록스 엔지니어링 부사장 아담 밀러(Adam Miller)는 “PacketZoom 팀이 로블록스의 네트워킹 게임 엔진을 강화하는 데 도움이 될 것”이라며 “사용자들이 더 빠르게 게임에 참여하고 모바일 플랫폼에서 전반적으로 더 나은 게임 경험을 할 수 있을 것”이라고 설명했다[14]. 인수 조건은 공개되지 않았지만, PacketZoom의 CTO인 Chetan Ahuja와 엔지니어링 팀은 로블록스에 합류했으며[7][14], Pitchbook에 따르면 PacketZoom은 2017년 11월 시리즈 A 라운드에서 2천 3백만 달러로 평가되었다[7].

Loom.ai 인수: 3D 아바타 기술의 혁신

2020년 12월, 로블록스는 디지털 아바타 스타트업인 Loom.ai를 인수한다고 발표했다[5][6][12][13]. 이 인수는 로블록스의 메타버스 플랫폼에서 사용자 경험을 혁신적으로 개선하기 위한 전략적 결정이었다. Loom.ai는 2016년 설립된 회사로, 단일 셀피 사진으로부터 자동으로 3D 아바타를 생성하는 기술과 딥러닝 신경망, 컴퓨터 비전, 시각 효과를 활용한 실시간 얼굴 애니메이션 기술을 보유하고 있었다[6][13].

로블록스 CEO 데이비드 바수츠키는 “사람들이 가상으로 경험을 공유할 때, 그들의 아바타가 전체 범위의 감정을 표현할 수 있어야 한다고 믿는다”며 “Loom.ai는 인간 공동 경험을 더욱 몰입적이고 개인적으로 만드는 것을 가속화할 것”이라고 설명했다[13]. Loom.ai의 공동창립자 키란 바트(Kiran Bhat)는 “데이비드 바수츠키와의 첫 만남부터 예술과 엔지니어링이 만나 흥미진진한 개인화된 아바타와 캐릭터를 만든다는 비전을 공유한다는 것이 분명했다”며 “모든 로블록스 아바타에 실시간 및 실제 감정을 가져다주는 비전을 계속 추진할 것”이라고 밝혔다[13].

Loom.ai는 2016년 135만 달러의 시드 라운드 투자를 유치한 이후 총 590만 달러를 조달했으며[12], 샌프란시스코에 본사를 둔 이 회사의 창립자들은 DreamWorks와 Lucasfilm에서 시각 효과 작업 경험을 보유하고 있었다[6]. 이 인수를 통해 로블록스는 매일 3천 6백만 명이 플레이하는 메타버스에서 실시간 얼굴 표현 기술을 도입할 수 있게 되었다[13].

Bash Video 인수: 소셜 비디오 컨퍼런싱 기술 확보

2021년 8월, 로블록스는 Kongregate 공동창립자 짐 그리어(Jim Greer)가 창업한 소셜 비디오 컨퍼런싱 플랫폼 Bash Video를 인수했다[9]. 이는 작은 규모의 거래였지만, 게임 업계에서 잘 알려진 인물인 그리어의 합류라는 점에서 주목받았다. 그리어는 2006년 여동생 에밀리 그리어(Emily Greer)와 함께 Kongregate를 설립하여 인디 개발자들의 웹 게임을 퍼블리싱하는 사업을 성공적으로 운영했던 인물이다[9].

Kongregate는 2010년 GameStop에 5천만 달러에 매각되었고, 2013년 모바일 게임으로 피벗했으며, 2017년 Modern Times Group에 재매각되었다[9]. 그리어는 2014년 회사를 떠나 비영리 활동에 집중하다가 2020년 Bash Video를 창업했다[9]. Bash Video는 6명의 직원을 보유한 소규모 팀이었지만, 게임을 통해 사람들을 연결하는 비디오 컨퍼런싱 애플리케이션을 구축했다[9]. Bloomberg Beta와 Precursor Ventures가 투자에 참여했으며, 인수 후 Bash Video 팀은 로블록스 개발자 그룹의 일원이 되었고 그리어는 엔지니어링 디렉터로 임명되었다[9].

Guilded 인수: 게이밍 커뮤니티 플랫폼 확장

2021년 8월 16일, 로블록스는 게이밍 커뮤니티를 연결하는 플랫폼인 Guilded를 인수한다고 발표했다[1][2][4]. 길디드는 음성 대화와 채팅을 지원하는 플랫폼으로, 게임용 음성 채팅 플랫폼 디스코드(Discord)의 경쟁사로 언급되기도 했다[1]. 2017년 설립된 길디드는 계층화된 음성 채팅, 화상 채팅, 통합 캘린더, 일정 관리 도구 등의 기능을 제공했으며[2][4], 2021년 3월에는 봇 API를 출시하여 초보 게이머들이 커뮤니티 내에서 원활한 의사소통을 할 수 있도록 지원했다[1][2].

길디드는 리그 오브 레전드, 포트나이트, 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브, 로블록스 등에 적용되어 있었으며[1], 벤처캐피털 크런치베이스에 따르면 2020년 초 매트릭스 파트너(Matrix Partners)가 주도한 시리즈 A에서 700만 달러 규모의 투자를 받아 총 1,020만 달러의 투자금을 조달했다[1]. 로블록스 CEO 데이비드 바수츠키는 “길디드 팀은 커뮤니티에 힘을 실어주는 것에 대한 명확한 열정을 가지고 있다”며 “그들은 훌륭한 팀과 기술을 보유하고 있으며, 우리는 그들이 계속해서 그들의 길을 걸어갈 수 있도록 돕게 되어 매우 기쁘다”고 말했다[2].

길디드의 창립자이자 CEO인 엘리 브라운(Eli Brown)은 “우리의 사명은 게이밍 커뮤니티를 연결하는 것이며, 길디드는 커뮤니티가 새롭고 의미 있는 방식으로 연결하고 소통할 수 있도록 한다”며 “우리는 새로운 기능과 개선사항을 열심히 작업해 왔으며, 모든 커뮤니티에 제공할 수 있는 최고의 경험을 제공하는 데 계속 집중하고 있다”고 밝혔다[2]. 로블록스는 길디드를 독립적인 제품 그룹으로 운영할 것이라고 발표했으며[1][2], 이는 기존 이해관계자들이 이전과 같은 방식으로 길디드 서비스를 계속 이용할 수 있음을 의미한다[1].

현재 시장 지위와 향후 전망

로블록스는 현재 월간 활성 이용자 수(MAU) 약 1억 5천만 명을 보유한 글로벌 메타버스 플랫폼으로 성장했으며, 이 중 3분의 1은 16세 미만의 사용자들이다[1]. 특히 미국 9~12세 어린이의 3분의 2가 로블록스를 이용하는 것으로 알려져 있어[1], 차세대 디지털 네이티브 세대에게 강력한 영향력을 행사하고 있다. 2025년 현재 로블록스의 주가는 지난 1년간 152%의 놀라운 수익률을 기록했으며[20], 현재 52주 최고가인 83.04달러 근처에서 거래되고 있다[20].

업계에서는 마이크로소프트나 메타(구 페이스북) 등 글로벌 IT 기업들이 로블록스에 대항하기 위해 게임 기업과의 전략적 M&A를 펼치고 있다는 분석이 나오고 있다[1]. 메타는 2021년 6월 게임 개발 플랫폼 크레이타(Crayta)에 이어 가상현실(VR) 게임 기업 빅박스VR(BigBox VR)을 추가로 인수했으며[1], 마크 저커버그 CEO는 “향후 5년 내 페이스북을 메타버스 기업으로 탈바꿈시키겠다”며 메타버스 기술 도입을 위한 M&A 추진을 예고한 바 있다[1].

한편, 일각에서는 디즈니가 로블록스를 인수해야 한다는 의견도 제기되고 있다[18]. 뉴욕대 마케팅 교수인 스콧 갤러웨이는 “디즈니의 밥 아이거가 돌아왔고 그는 로블록스의 구매자가 될 수 있다”며 “로블록스 인수 비용은 비싸지만 전략적으로 부합한다”고 주장했다[18]. 이는 로블록스 방문자의 50%가 13세 이하라는 점에서 디즈니의 주요 타겟 고객층과 완벽한 궁합을 이룬다는 분석에 기반한다[18].

결론

로블록스는 현재까지 다른 대기업에 인수되지 않은 독립적인 상장 기업으로서, 오히려 적극적인 M&A 전략을 통해 플랫폼 생태계를 확장해온 성공적인 메타버스 기업이다. PacketZoom, Loom.ai, Bash Video, Guilded 등의 전략적 인수를 통해 모바일 최적화, 3D 아바타 기술, 소셜 비디오 컨퍼런싱, 게이밍 커뮤니티 플랫폼 등 핵심 기술 역량을 지속적으로 강화해왔다. 미래에셋대우 연구원 정용제는 “로블록스가 사용자이자 개발자 확보 측면에서 다른 경쟁사 대비 우위에 있다”며 “향후 매출 증가 전망이 매우 긍정적”이라고 분석했다[1]. 게임업계 관계자 역시 “로블록스는 사용자가 콘텐츠를 올리고 이익을 챙기는 유튜브와 비슷한 구조”라며 “게임 개발부터 사용자 유입까지 로블록스가 구축한 선순환 구조가 시장에서 강력한 힘을 발휘할 것”이라고 강조했다[1].

출처
[1] 로블록스, 채팅 플랫폼 길디드 인수∙∙∙소셜 인프라 확장 전략은? http://www.kmnanews.com/news/articleView.html?idxno=3390
[2] Roblox Acquires Guilded, a Platform to Connect Gaming Communities https://ir.roblox.com/news/news-details/2021/Roblox-Acquires-Guilded-a-Platform-to-Connect-Gaming-Communities/default.aspx
[3] Brands don’t have to spend big on Roblox worlds … – Tubefilter https://www.tubefilter.com/2025/05/01/roblox-consolidation-super-league-supersocial/
[4] 메타버스 관련주가 조정일 시기에 주요 기업들을 공부하다Roblox https://blog.naver.com/addicion/222474845833 [5] [브리핑] 인기게임 Roblox, 삼성이 투자한 3D 아바타 스타트업 ‘Loom … http://www.arg.co.kr/news/articleView.html?idxno=82460 [6] Roblox acquires Loom.ai for realistic avatars and delays IPO to 2021 https://venturebeat.com/business/roblox-acquires-loom-ai-for-realistic-avatars-and-delays-ipo-to-2021/ [7] Social Gaming Platform Roblox Acquires Mobile … – Forbes https://www.forbes.com/sites/alexknapp/2018/10/11/social-gaming-platform-roblox-acquires-mobile-performance-startup-packetzoom/ [8] Dynamic minimap – Developer Forum | Roblox https://devforum.roblox.com/t/dynamic-minimap/2500413 [9] Roblox acqui-hires Jim Greer’s Bash Video platform – VentureBeat https://venturebeat.com/games/roblox-acqui-hires-jim-greers-bash-video-platform/ [10] 로블록스 코퍼레이션 – 위키백과, 우리 모두의 백과사전 https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%A1%9C%EB%B8%94%EB%A1%9D%EC%8A%A4%EC%BD%94%ED%8D%BC%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%85%98
[11] Roblox Corporation – Wikipedia https://en.wikipedia.org/wiki/Roblox_Corporation
[12] 로블록스가 인수한 디지털 아바타 스타트업 https://startuprecipe.co.kr/archives/5666573
[13] Roblox Acquires Loom.ai, Accelerating Development of Avatar … https://www.businesswire.com/news/home/20201214005141/en/Roblox-Acquires-Loom.ai-Accelerating-Development-of-Avatar-Realism-and-Emotions
[14] Roblox acquires app performance start-up PacketZoom to boost … https://www.pocketgamer.biz/roblox-acquires-app-performance-start-up-packetzoom-to-boost-networking-game-engine/
[15] Indoor Dynamic Environment Maps Beta – Developer Forum | Roblox https://devforum.roblox.com/t/indoor-dynamic-environment-maps-beta/1115802
[16] 회계상 적자지만 실제론 돈을 벌고 있는 메타버스 회사(Feat. 로블록스) https://blog.naver.com/528491-/223472993620
[17] Roblox Archives – 뉴스레터로 만나는 스타트업 투자 리포트 ‘스타트업 … https://startuprecipe.co.kr/archives/tag/roblox
[18] 디즈니가 로블록스를 인수해야 하는 이유 https://jeremyletter.com/jemogeobseum-37/
[19] 로블록스가 생각하는 다음 먹거리, 디지털 아바타는 – 커리어리 https://careerly.co.kr/comments/12793
[20] 로블록스 CPO, 185만 달러 상당 주식 매각 – 인베스팅닷컴 https://kr.investing.com/news/insider-trading-news/article-93CH-1494368
[21] 전체 인수 (여성) – Roblox https://www.roblox.com/ko/catalog/89585441219276/Full-Takeover-Female
[22] Roblox, IPO 연기하고 3D 아바타 스타트업 Loom.ai 인수 – 로아AI https://engine.roa.ai/articles/168795
[23] Dynamic – YouTube https://www.youtube.com/@Freaknamic
[24] 가치 33조원…미 ‘Z세대의 가상 놀이터’ 로블록스 – 경향신문 https://www.khan.co.kr/article/202103082159015
[25] 기업 가치 42조원 ‘껑충’…게임 만들고 친구들과 즐겨 – 이코노미조선 https://economychosun.com/site/data/html_dir/2021/03/13/2021031300018.html
[26] 미국 게임 플랫폼 로블록스 주식 상장 / 10대들에게 인기 있는 이유 … https://blog.naver.com/investingvalue/222276131443
[27] Bash (Acquired by Roblox) – Bounce Watch https://www.bouncewatch.com/explore/startup/bash-video
[28] Bloxy News on X: “JUST IN: Roblox Corporation (NYSE: $RBLX … https://x.com/Bloxy_News/status/1425198789975973891
[29] Roblox Funding Information | Wellfound https://wellfound.com/company/roblox/funding
[30] Mantis – Dynamic Head – Roblox https://www.roblox.com/catalog/17293669391/Mantis-Dynamic-Head
[31] Manacat – Dynamic Head – Roblox https://www.roblox.com/ko/catalog/14598025513/Manacat-Dynamic-Head
[32] Help Needed with Dynamic Pathfinding in NPC Script https://devforum.roblox.com/t/help-needed-with-dynamic-pathfinding-in-npc-script/2707445
[33] the Roblox Dynamic heads (except the default) have turned into 75 … https://www.reddit.com/r/roblox/comments/17mdcqt/all_the_roblox_dynamic_heads_except_the_default/
[34] dyna – Roblox https://www.roblox.com/users/91541596/profile
[35] Dyna – Roblox.Exe Wiki – Fandom https://robloxianexe.fandom.com/wiki/Dyna
[36] 메타버스 선두주자 ‘로블록스’ 상장 첫날 주가 55% 상승 https://www.digitaltoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=266695
[37] EA 앞질렀다?… ‘로블록스’ 뉴욕증시 상장, 기업가치 ’52조’ https://www.thisisgame.com/webzine/nboard/263/?n=120946
[38] ‘메타버스 대표주자’ 로블록스, 화려한 증시 데뷔…직상장 첫날 50 … https://www.etoday.co.kr/news/view/2003180
[39] Tencent, Roblox in strategic partnership – Chinadaily.com.cn https://www.chinadaily.com.cn/a/201905/30/WS5cef31b5a3104842260be9d2.html
[40] 로블록스, 3월에 뉴욕증시 직접상장 – 애플경제 https://www.apple-economy.com/news/articleView.html?idxno=65225
[41] 로블록스(RBLX) IPO 상장일정 및 미국 신규상장 주식 투자 방법 (Feat … https://techbboom.tistory.com/136
[42] Roblox Corporation buys up Jim Greer’s Bash Video team https://www.gamedeveloper.com/business/roblox-corporation-buys-up-jim-greer-s-bash-video-team
[43] Bash Video | Logopedia – Fandom https://logos.fandom.com/wiki/Bash_Video
[44] Roblox JUST ACQUIRED Social Video Conferencing Platform https://www.youtube.com/watch?v=bY9f0qcZFOE
[45] 로블록스 배시 비디오(Bash Video) 플랫폼 인수 – YouTube https://www.youtube.com/watch?v=FVQlOgJnDXc
[46] Accelerating innovation: How eight startup founders are continuing … https://corp.roblox.com/newsroom/2023/10/accelerating-innovation-eight-startup-founders-continuing-innovate-roblox
[47] Roblox Raises $150 Million Series G – Wilson Sonsini https://www.wsgr.com/en/insights/roblox-raises-dollar150-million-series-g.html
[48] Roblox raises $150M Series G, led by Andreessen Horowitz, now … https://techcrunch.com/2020/02/26/roblox-raises-150m-series-g-led-by-andreessen-horowitz-now-valued-at-4b/
[49] Roblox Raises $150M in Series G Financing, Led by Andreessen … https://ir.roblox.com/news/news-details/2020/Roblox-Raises-150M-in-Series-G-Financing-Led-by-Andreessen-Horowitz/default.aspx
[50] Roblox Secures $150M in Series G Financing – FinSMEs https://www.finsmes.com/2020/02/roblox-secures-150m-in-series-g-financing.html
[51] Roblox Raises Series G at $4B Valuation – Emerging Tech Brew https://www.emergingtechbrew.com/stories/2020/02/28/roblox-raises-series-g-4b-valuation
[52] Roblox Raises $520M led by Altimeter Capital and Dragoneer … https://www.businesswire.com/news/home/20210106005891/en/Roblox-Raises-$520M-led-by-Altimeter-Capital-and-Dragoneer-Investment-Group
[53] Andreessen Horowitz – Wikipedia https://en.wikipedia.org/wiki/Andreessen_Horowitz
[54] Altimeter and Dragoneer Lead $520M Series H Financing of Roblox https://www.gunder.com/en/news-insights/client-news/altimeter-and-dragoneer-lead-520m-series-h-financing-of-roblox
[55] Roblox Raised $520m Ahead Of Direct Listing – InvestGame https://investgame.net/news/roblox-raised-520m-ahead-of-direct-listing/

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