설명: AAA 게임에서 많이 쓰는 리핑 솔루션. 텍스트 → viseme로 음성 자동 생성 가능
지원: Unreal Engine, Unity, Maya 등과 연동
특징: 페이셜 애니메이션 자동 생성
✅ 5. OpenTTS + eLipSync
조합형 프로젝트: 텍스트 → 음성(TTS) → 입 모양
사용 예:
텍스트 입력
TTS 엔진으로 음성 생성 (e.g. Coqui TTS, Google TTS)
Rhubarb 등으로 리핑 타이밍 추출
🎯 적용 예시 워크플로우
mermaidCopyEditgraph TD
A[입력 텍스트] --> B[TTS 또는 미리 녹음된 음성]
B --> C[Viseme 추출 (Rhubarb, Papagayo 등)]
C --> D[입 모양 프레임 정보]
D --> E[애니메이션 캐릭터에 적용 (Unreal, Blender, Unity 등)]